物品

鸿蒙之眼

ID i_gregtech_gt.blockmachines_15410
模组 gregtech
内部名称 gt.blockmachines
本地化名称 鸿蒙之眼
未本地化名称 gt.blockmachines.multimachine.em.eye_of_harmony
物品ID 2,417
物品耐久 15,410
最大堆叠数量 64
最大耐久 0
获取物品指令 /give @p gregtech:gt.blockmachines 1 15410
给予最大堆叠 /give @p gregtech:gt.blockmachines 64 15410

鸿蒙之眼 (#2417/15410)
Eye of Harmony
gregtech:gt.blockmachines
机器类型:时空操纵者;机器简称:EOH
使用超维度引擎,创造一块远超内部空间的压缩时空场
时间领主认证.
这台多方块机器需要太多EU,无法用常规手段供能.
由无线EU网络直接供给EU.
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即便没有运行配方,多方块也会持续消耗氢和氦.
这些氢和氦将存储于内部,可通过扫描仪查看总量.
这台多方块机器需要3种方块,每种方块有9个等级.
这些方块对多方块机器均有相关影响,如下所示.
压缩时空场发生器:
- 本方块的等级决定多方块机器可运行的配方等级.
当其等级超过配方所需等级时,每超过1个等级,
处理时间减少3%(乘法叠加).
时间膨胀场发生器:
- 每级减少配方所需时间50%(乘法叠加).
每级减少配方成功几率9.25%(加法叠加).
稳定力场发生器:
- 每级增加配方成功几率5%(加法叠加).
- 每级降低配方收益5%(加法叠加).
> 使用低等级的稳定力场发生器将损失输出功率.
使用粗制稳定力场发生器的输出功率损失为40%.
发生器等级每提升一级,可减少5%的损失(加法叠加).
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提供超过配方所需的氢和氦,将减少配方产量与成功几率.
一次合成将消耗所有存储的氢和氦.相关公式如下:
溢流比 = 已存储流体/所需流体 - 1
调整值 = 1 - exp(-(30 * 溢流比)^2)
配方产量与成功几率分别减去调整值.
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请注意,配方基础成功几率由每个配方给定,初始产量均为1,
基于调整值做减法.所有流体/物品输出需乘以产量系数.
失败流体除外.
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这台多方块机器只支持ME输出总线/输出仓.
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在输入总线中放入编程电路进行超频.
例如,编程电路#2提供2次超频,16x总耗电,0.25x时间.
而输出的物品与流体的几率&数量以及EU不受影响.
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如果配方失败,鸿蒙之眼将输出成功几率 * 14,400 * (2.0)^(配方等级)L的熔融时空.
并输出与成功运行相同的EU(配方成功与否不影响EU的产出).
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在输入总线中放入星阵可以执行并行处理.
星阵将被储存在机器内部, 可手持剪线钳右键主方块以取出
星阵的最大存储量是8637个.并行通过以下公式计算:
并行指数 = 向下取整(log(8 * 星阵数量) / log(1.7))
并行 = 2^(并行指数)
如果EOH运行并行配方, 能量相关计算也会改变.
并行处理时的能源需求计算如下:
总EU = ((能量输出 - 能量输入 * 1.63) / 20.7) * 2.3^(并行指数)
另外, 如果运行并行配方, 则消耗浓缩原始恒星等离子体混合物
而非氦和氢. 溢出减益效果仍然适用.
启动配方所需要的流体数量为 12.4 / 10^6 * 氦数量 * 并行数.
每个并行的成败都是独立计算的.
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用螺丝刀右键主机可以设置关闭动画特效.
手持维度标记方块右键主方块可直接放入该维度标记方块.
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按住 [LSHIFT] 以显示结构指导
添加者:Colen

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